Što radi UI dizajner?

BrainStationov vodič za karijeru dizajnera korisničkog sučelja namijenjen je da vam pomogne napraviti prve korake prema unosnoj karijeri u dizajnu korisničkog sučelja. Čitajte dalje za pregled radnih zadataka dizajna korisničkog sučelja.

Postanite UI dizajner

Razgovarajte sa savjetnikom za učenje kako biste saznali više o tome kako vam naši kampovi i tečajevi mogu pomoći da postanete dizajner korisničkog sučelja.



Klikom na Pošalji prihvaćate naše Pojmovi .



podnijeti

Nije moguće poslati! Osvježiti stranicu i pokušati ponovno?

Saznajte više o našem tečaju dizajna korisničkog sučelja

Hvala vam!

Uskoro ćemo se javiti.



Pogledajte stranicu Tečaja dizajna korisničkog sučelja

Rad UI dizajnera povezan je s koncepcijom, dizajnom i montažom interaktivnih elemenata, ali to ovisi o vrsti proizvoda koji stvaraju, njihovoj razini radnog staža i veličini tvrtke za koju rade, među ostalim čimbenicima.

Međutim, obično se rad UI dizajnera može podijeliti u tri faze.

Koji su zadaci UI dizajnera?

Generacija ideja

Prije nego što se elementi proizvoda mogu dizajnirati, netko mora smisliti što će ti elementi biti - koja je funkcionalnost potrebna, kako će se stvari pojaviti na ekranu, kako će raditi zajedno, itd.



Ovo je očito vrlo suradnička faza procesa. Koliko je dizajner korisničkog sučelja uključen tijekom ove faze ovisit će o njihovoj razini radnog staža. Može se očekivati ​​da će viši dizajner korisničkog sučelja preuzeti veći dio ove početne ideje dizajna, radeći s UX dizajnerom kako bi pomogao u određivanju korisničkih zahtjeva i cjelokupne estetike.

Mlađi dizajner korisničkog sučelja može imati manje udjela u konceptualizaciji planova za sveobuhvatni izgled i dojam proizvoda, ali će najvjerojatnije biti odgovoran za generiranje (ili pomoć u generiranju) storyboarda, tijekova procesa i mapa web-lokacija koji vode fazu dizajna koja slijedi. Radeći u suradnji s UX Designerom, UI Designer također može očekivati ​​da će sudjelovati u izradi maketa i prototipova koji pokazuju kako će konačni proizvod izgledati, osjećati se i funkcionirati, i koji služe kao nacrti za razvoj proizvoda.

Oblikovati

Na svim razinama radnog staža odgovornost je UI dizajnera da preuzme istraživanje i osobe koje je UX dizajner razvio i pokrenuo s njima, osmišljavajući i stvarajući interaktivne elemente dizajna kao što su izbornici, kartice, widgeti, gumbi, klizači, trake za pomicanje, navigacija stranicama i pretraživanje polja, pa čak i izgledi, slova, palete boja, slike, ikone i originalni grafički dizajni, ilustracije i animacije.



Oni u osnovi doprinose dizajnu svakog zaslona ili stranice s kojom korisnik stupa u interakciju – cjelokupni izgled stranice, uključujući što kamo ide te ukupnu gustoću i hijerarhiju informacija. Vrijedno je zapamtiti da se web-mjesta i aplikacije gledaju na svim vrstama različitih zaslona; Zadatak dizajnera korisničkog sučelja također je postići da izgled izgleda dosljedno (i dobro!) u nizu dimenzija zaslona.

Konačno, svaki vizualni element pridržavat će se stilskog vodiča kako bi se osigurala dosljednost na stranicama sučelja proizvoda i dalje - dizajner korisničkog sučelja često je odgovoran za stvaranje i provođenje stilskog vodiča.

Izrada prototipa

Nakon što su svi vizualni elementi generirani i sastavljeni, vrijeme je da se uvjerite da rade, prvo identificiranjem i rješavanjem problema s osnovnom funkcionalnošću, a kasnije, dopuštajući korisnicima testa interakciju s prototipovima proizvoda kako bi dobili povratne informacije o svojim iskustvima (i , očito, uvesti izmjene u proizvod na temelju tih povratnih informacija).

To se obično odvija u dvije faze: prvo, putem osnovnih žičanih okvira ili prototipova na koje se može kliknuti, koji programerima i testnim korisnicima daju priliku za interakciju s informacijskom arhitekturom i osiguravaju da je dizajn jednostavan za razumijevanje i korištenje. S tim nacrtom na mjestu, UI Designer, u suradnji s UX Designerom, izgradit će prototip visoke vjernosti zajedno sa svim vizualnim elementima na mjestu, uključujući slike, animacije i prijelaze stranica. Nakon što su svi ti elementi dotjerani, razvojni tim može odvesti proizvod u završne faze razvoja - i posao dizajnera korisničkog sučelja je gotov.

Kategori: Vijesti