Što radi UX dizajner?

BrainStationov vodič za karijeru UX dizajnera namijenjen je da vam pomogne napraviti prve korake prema unosnoj karijeri u UX dizajnu. Čitajte dalje za pregled svakodnevnih obaveza za UX dizajnere.

Postanite UX dizajner

Razgovarajte sa savjetnikom za učenje kako biste saznali više o tome kako vam naši bootcampovi i tečajevi mogu pomoći da postanete UX dizajner.



Klikom na Pošalji prihvaćate naše Pojmovi .



podnijeti

Nije moguće poslati! Osvježiti stranicu i pokušati ponovno?

Saznajte više o našem UX Design Bootcampu

Hvala vam!

Uskoro ćemo se javiti.



Pogledajte stranicu UX Design Bootcamp

UX dizajner fokusiran je na sve aspekte razvoja proizvoda, uključujući dizajn, upotrebljivost, funkciju, pa čak i brendiranje i marketing. Njihov rad dotiče cjelokupno putovanje od kraja do kraja interakcije korisnika s proizvodom i uključuje prepoznavanje novih prilika za proizvod i poslovanje.

S obzirom na njihov širok opseg, ne čudi da UX dizajneri obavljaju vrlo različite vrste posla, ovisno o tvrtki i projektu. Zapravo, jedno istraživanje izvijestilo je o više od 200 različitih naziva poslova unutar UX dizajna – da ne spominjemo široke odgovornosti. Ali što točno rade UX dizajneri?

Što UX dizajner radi iz dana u dan?

Postoji nekoliko ključnih aspekata procesa UX dizajna – skupina ključnih aktivnosti i odgovornosti – koji čine većinu svakodnevnog rada UX dizajnera. Prema BrainStation Digital Skills Survey 2020, UX dizajneri provode značajnu količinu vremena radeći u svakoj od sljedećih kategorija.



Istraživanje korisnika

Mnogi ljudi nisu svjesni koliko istraživanja uključuje UX dizajn. Zapravo, istraživanje tržišta, proizvoda i korisnika glavne su komponente UX dizajna, budući da je istraživanje ključno za razumijevanje korisnika i njegovih individualnih potreba. Korisnička istraživanja često se usredotočuju na ponašanje, motivaciju i potrebe korisnika kako bi se dizajneru pomoglo da identificira koje mogućnosti postoje na određenom tržištu za rješenja proizvoda. Među istraživačkim metodama koje UX dizajneri obično koriste za prikupljanje informacija i uvida o ciljanim korisnicima su prikupljanje podataka, ankete, intervjui s korisnicima i fokus grupe.

razvoj osobe

Razvoj korisničkih persona još je jedna ključna faza procesa UX dizajna. Tijekom ove faze, UX dizajneri konsolidiraju i tumače svoje nalaze kako bi konstruirali reprezentativne osobe na temelju obrazaca i zajedničkih karakteristika u svom istraživanju. Svaka osoba prenosi demografske informacije potencijalnog korisnika, motivacije, potrebe, potencijalne odgovore i sve ostalo što će razvojni programeri morati razmotriti – koristan alat koji pomaže organizaciji da dobije jasniju sliku o tome za koga izgrađuje proizvod.

Informacijska arhitektura (IA)

Informacijska arhitektura opisuje način na koji su informacije mapirane i organizirane kako bi se prenijela jasna svrha – jednom riječju, kako se informacijama upravlja. Adobe definira IA kao stvaranje strukture za web stranicu, aplikaciju ili drugi proizvod, koji korisnicima omogućuje da razumiju gdje se nalaze i gdje se nalaze informacije koje žele u odnosu na njihovu trenutnu poziciju. Ovaj nacrt u konačnici ima za cilj optimizirati način na koji se korisnici susreću, kreću se i komuniciraju s proizvodom ili web-mjestom; s tim u ruci, dizajnerski tim može početi graditi žičane okvire i prototipove.



Žičano uokvirivanje

Kao jedan od prvih koraka prema izgradnji konačnog proizvoda, UX dizajneri stvaraju žičane okvire – skice dizajna niske vjernosti koje predstavljaju različite zaslone ili faze proizvoda tijekom korisničkog puta. Wireframes uključuju jednostavne prikaze elemenata dizajna korisničkog sučelja, koji služe kao vodič za daljnji razvoj i dizajn proizvoda.

Izrada prototipa i dizajn visoke vjernosti

U usporedbi s žičanim okvirima, prototipovi su dizajn proizvoda veće vjernosti, koji se može iskoristiti za testiranje korisnika i za ilustriranje proizvoda razvojnom timu. UX dizajneri stvaraju ove prototipe kako bi imali izgled, dojam i raspon mogućnosti vrlo sličnih projiciranom konačnom proizvodu. Prototipovi na koje se može kliknuti omogućuju testnim korisnicima interakciju s proizvodom – što UX dizajnerima omogućuje isprobavanje praktičnih varijacija iskustva i identificiranje područja za poboljšanje.

Testiranje korisnika

Postoji nekoliko načina na koje UX dizajneri mogu testirati proizvode. Korisničko testiranje jedno je od najčešćih i uključuje dopuštanje korisnicima interakcije s prototipom konačnog dizajna kako bi analizirali njegovu pristupačnost, upotrebljivost i intuitivnost. Ali postoje i druge metode; fokus grupe, moderirani korisnički testovi i nemoderirani korisnički testovi pružaju vrijedne povratne informacije o tome što funkcionira, a što ne. U konačnici, testiranje proizvoda jedan je od posljednjih, ključnih koraka prema identificiranju promjena koje bi se trebale dogoditi dok nastavite s razvojem.

Kategori: Vijesti