Igra Prodigy dnevno ima više od milijun igrača

Igre su postale put za sve vrste komunikacije, od zabave preko edukacije do zdravlja.

Prodigy igra preuzeo ovaj trend i izdao obrazovni softver namijenjen djeci od prvog do osmog razreda. Tvrtka sa sjedištem u Burlingtonu doživjela je ogroman uspjeh od svog pokretanja 2011. godine, a sada se može pohvaliti s više od milijun dnevno aktivnih studenata diljem svijeta. Taj broj predstavlja ogroman rast u odnosu na 3000 studenata koje je Prodigy imao u 2013., a koji su u to vrijeme svi bili sa sjedištem u Ontariju i uglavnom oko Hamiltona.



Ukupno je na Prodigyju registrirano preko 24 milijuna učenika, što predstavlja polovicu svih učenika osnovnih i srednjih škola u Sjevernoj Americi. Rast je za tvrtku bio eksponencijalan jer su u posljednje četiri godine udvostručili ukupan broj studenata u odnosu na prethodnu godinu, a u nekim godinama je zabilježen i deseterostruki rast.



Stopa rasta Prodigyja

Stopa rasta Prodigyjeve baze igrača.

I sama tvrtka također raste, jer su u Prodigyju početkom 2016. radila samo 22 zaposlenika. Krajem 2016. bilo je 59 zaposlenika, a tvrtka je upravo prešla 100. Ipak, Prodigy se suočio s izazovima kada je riječ o novim zapošljava jer je teško pronaći pravi talent u natjecateljskom okruženju. Ovo je sve unatoč tome što je tvrtka deveti najbrži rastuća tvrtka u zemlji i koja se može pohvaliti dvogodišnjim rastom prihoda od preko 1100 posto.



Pružajući igre usmjerene na edukaciju djece o STEM, Prodigy se nada da će ublažiti svoje vlastito traženje talenta tako što će osigurati da djeca razviju ljubav prema brojevima i računalima u ranoj dobi.

Prodigy je u misiji širenja u Sjevernu Ameriku, a nedavno je objavio nastavne planove i programe u Engleskoj, Australiji i Indiji. Kako tvrtka raste, oni žele izgraditi svoju igru ​​i učiniti je dostupnom za više djece.

Cilj je izgraditi World of Warcraft za matematiku, rekao je glasnogovornik Prodigyja, referirajući se na MMORPG s igračima koji broje više milijuna. Ogromna online igra koja drži djecu angažiranom iz godine u godinu, a istovremeno osigurava da uče u procesu.



Alex Peters i Rohan Mahimker, osnivači i su-izvršni direktori Prodigyja, još uvijek imaju malo posla dok se natječu s igrama poput Minecrafta. Otkrili su da neki studenti preferiraju Prodigy u odnosu na druge popularne igre, što je dobro za planove tvrtke da u sljedećih 12 mjeseci poraste preko 200 zaposlenika.

Kategori: Vijesti