Spremni za Montreal International Game Summit

Ovog ponedjeljka, 8. studenog, 7 Montreal International Game Summit početi i bit ću tamo zahvaljujući Techvibesu. Zaista je uzbudljivo vidjeti organizirane programe i različite sesije, a stvarno je teško morati birati, znajući da je nemoguće prisustvovati svakoj od njih. Ali Montreal i zajednica programera igara slave i mi ćemo moći biti tamo s njima.

Montreal International Game Summit (MIGS) također poznat kao Montreal International Gaming Summit (SIJM) je konferencija o video igrama, a svake godine postaje sve veća i važnija. Posljednjih nekoliko godina pomogao je više od 100 govornika i preko 1500 sudionika, a zajedno s događajem u gradu se odvija i niz drugih aktivnosti.



Zajedno s konferencijom, Montreal postaje jedan od najvažnijih gradova u kojima nastaju nevjerojatne video igre. Samo provjeri ovaj ja je ili ovo drugi tvrtki za video igre u gradu.



Ove godine MIGS će imati dva glavna glavna govora, prvi Ed Fries, suosnivač XBOX projekta, a drugi Ron Carmel, suosnivač, 2DBOY. Mislim da su ova dva govornika dobar primjer kako će događaj biti: prvi dolazi uz snažnu potporu velikih tvrtki, puno infrastrukture i međunarodnu suradnju. On će govoriti o: ljepota, ograničenja i Atari 2600 . Drugi govornik je neovisni programer i govorit će o predviđanjima industrije.

Ovdje imamo različite granice i parove za ovu konferenciju. Velike tvrtke i male neovisne; prošlost industrije i njezina budućnost; tehnički i kreativni aspekt. Ovo također pokazuje krajolik današnje industrije videoigara.



Konferencije su podijeljene u pet velikih kategorija (plus one sponzorirane), svaka s glavnim izlaganjem i grupom govornika. Nisam siguran kome ću pomoći, ali osim ključnih riječi ovdje imam i one koje smatram zanimljivijima:

Umjetnost i VFX

  • Kreativni razvoj karaktera
  • Renesansa igara: Povijest umjetnosti za programere igara
  • Tehnike igrane animacije u odnosu na tehnike igračke animacije: premošćivanje jaza
  • Konvergencija: stvaranje i produkcija transmedija

Oblikovati



  • Dizajniranje za međugeneracijsku igru
  • David protiv GoliathVillea: Sage savjet za indie dizajnere društvenih igara
  • Narativ pripovijesti

Sponzorirano

  • Predstavljamo novu generaciju French Touch u video igricama!
  • Razvijanje navigacije korisničkog sučelja temeljene na pokretima pomoću Kinect-a

Tehn

  • Kolektivna umjetna inteligencija za sljedeću generaciju igranja
  • Razvijanje navigacije korisničkog sučelja temeljene na pokretima pomoću Kinect-a

Poslovanje



  • Razumijevanje digitalnih platformi: mogućnosti i izazovi
  • Unovčavanje vaše igre: posezanje u virtualni novčanik

Proizvodnja

  • Touchy, Feely: Užici i zamke stvaranja igara za Apple uređaje
  • Post-mortem Spider-Mana: Razbijene dimenzije

No, osim ozbiljnih stvari, bit će još puno stvari za napraviti tijekom ovog dvodnevnog događaja. Zabave i aktivnosti umrežavanja, izložbe i radionice, natjecanja i izlaganje novih video-igara. Bit ću tamo pisati i tvitati te ću pokušati napraviti sažetak najboljih stvari koje pronađem za Techvibes.

Kategori: Vijesti